Augmented Customer Involvement

De impact van Augmented Reality op klantwerving en –binding binnen marketing, sales en dienst na verkoop

Met dit onderzoeks- en innovatieproject ondersteunen we ondernemingen bij het werven en binden van klanten (B2B en B2C) door hen via Augmented Reality unieke ervaringen te bezorgen.

Exploratie van technische en organisatorische randvoorwaarden en functionaliteiten voor ontwikkeling, implementatie of gebruik van AR met een focus op toegankelijkheid 

Via marktonderzoek de belangrijkste noden, uitdagingen en opportuniteiten in kaart brengen in het kader van klantwerving en –binding binnen marketing, sales en dienst na verkoop

Ontwikkelen van vier AR PoCs (B2B & B2C) 

Uitwerken van implementatieplannen  

Evaluatie van implementatie, effectiviteit en adoptie van de AR PoCs 

Aanpak

Het project bestaat uit 4 fases. In een eerste fase wordt input verzameld (literatuur en marktonderzoek) die in een tweede fase de basis is voor de selectie en definiëring van de PoCs in een cocreatie-traject met de begeleidingsgroep. In een derde fase worden de PoCs ontwikkeld met bijhorend implementatieplan. Tot slot worden de PoCs geëvalueerd in het werkveld.  

Evenementen

Er zijn momenteel geen evenementen.

Laatste berichten

TETRA-project Augmented Customer Involvement: it’s a wrap!

30 januari 2023

De betrokkenheid van je klant verhogen aan de hand van Augmented Reality?...

Lees meer

INSPIRATIE

19 april 2022

Via de nieuwsbrieven van Everything Augmented blijf je op de hoogte van...

Lees meer

IMPRESSIE

19 april 2022

Aftermovie van de opening van de Experience Hub op 17 november 2021....

Lees meer

Experience Hub @ Thomas More

19 april 2022

Benieuwd naar wat digitale belevingen voor jouw bedrijf of organisatie kunnen betekenen?...

Lees meer